Политика конфиденциальности
Последнее обновление: 15 сентября 2026 года.
Настоящая Политика конфиденциальности описывает, какие данные могут обрабатываться при использовании веб-игры Qazaq Time Hunter, зачем они нужны и какие внешние сервисы могут участвовать в работе сайта. Используя сайт, пользователь получает доступ к игровым функциям, системе прогресса, входу через сторонние аккаунты и, при наличии, рекламным функциям.
1. Какие данные могут обрабатываться
Для работы игры могут сохраняться следующие категории данных:
- внутренний идентификатор игрока и статус гостя или связанного аккаунта;
- отображаемое имя и ссылка на изображение профиля, если эти сведения переданы провайдером входа;
- идентификатор Google или Telegram и другие разрешённые данные аккаунта, необходимые для входа;
- игровой прогресс: открытые и завершённые уровни, количество попыток, побед и поражений, время прохождения;
- текущее количество жизней и история операций, влияющих на жизни;
- события, связанные с бонусами за отправку ссылки через Telegram;
- события рекламных наград: уровень, место показа, статус просмотра, провайдер и технические метаданные;
- технические данные, которые браузер и инфраструктурные сервисы обычно передают для доставки сайта, безопасности и диагностики.
2. Для чего используются данные
- для сохранения прогресса и восстановления состояния игры;
- для корректного расчёта жизней, открытия уровней и игровых наград;
- для предотвращения повторной или неправомерной выдачи бонусов;
- для обеспечения входа через поддерживаемых провайдеров;
- для диагностики ошибок, безопасности и стабильной работы сервиса;
- для ответа на обращения пользователей;
- для показа, измерения и защиты рекламы, если рекламные сервисы активированы.
3. Вход через Google
Если пользователь выбирает вход через Google, аутентификацию выполняет Google. Qazaq Time Hunter не получает и не хранит пароль Google. Сайт получает только те данные профиля, которые разрешены соответствующим механизмом входа и нужны для идентификации пользователя и связи с игровым прогрессом.
4. Telegram
Для входа и функций отправки могут использоваться механизмы Telegram. Если игра выдаёт бонус за подтверждённую отправку, сервер может хранить техническую запись события, необходимую для соблюдения дневных лимитов и защиты от повторного начисления. Пользователю не требуется сообщать Qazaq Time Hunter пароль от Telegram.
5. Cookies и похожие технологии
Сайт и подключённые сервисы могут использовать cookies, локальное хранилище браузера и аналогичные технологии. Они применяются для поддержания сессии, запоминания состояния, обеспечения безопасности, измерения работы сайта и, при наличии рекламы, для функций рекламной платформы.
Пользователь может ограничить cookies в настройках браузера. Некоторые функции сайта после этого могут работать иначе или быть недоступны.
6. Реклама
Сайт может использовать рекламные продукты Google, включая AdSense и, после получения соответствующего доступа, рекламные форматы для HTML5-игр. Рекламные сервисы могут обрабатывать cookies, идентификаторы браузера, приблизительные сведения об устройстве и другие технические данные для показа рекламы, ограничения частоты, измерения эффективности и предотвращения недействительного трафика.
Если применимое законодательство требует согласия на персонализированную рекламу или использование определённых технологий, пользователю может быть показан соответствующий интерфейс управления согласием.
7. Инфраструктура и сторонние сервисы
Qazaq Time Hunter использует Cloudflare для размещения и серверной инфраструктуры; игровые данные могут храниться в Cloudflare D1. Для входа могут использоваться Google и Telegram. У каждого внешнего сервиса действует собственная политика конфиденциальности.
- Политика конфиденциальности Google
- Политика конфиденциальности Telegram
- Политика конфиденциальности Cloudflare
8. Хранение и защита данных
Данные могут храниться столько, сколько это необходимо для предоставления игровых функций, сохранения прогресса, предотвращения злоупотреблений и выполнения законных обязательств. Принимаются разумные технические меры для защиты серверных сессий и доступа к данным. При этом ни один интернет-сервис не может гарантировать абсолютную безопасность передачи и хранения информации.
9. Дети
Игра рассчитана на широкую аудиторию. Если возраст пользователя по применимому законодательству требует согласия родителя или законного представителя для использования отдельных функций, такие функции должны использоваться только при наличии требуемого согласия. Родитель или законный представитель может обратиться к нам по вопросам данных через страницу контактов.
10. Запросы пользователей
По вопросам, связанным с аккаунтом, сохранённым прогрессом или обработкой данных, можно связаться с нами через страницу контактов. Для безопасности не отправляйте пароли, токены, секретные ключи или коды доступа.
11. Изменения политики
По мере развития игры эта Политика может обновляться. Актуальная версия публикуется на этой странице с указанием даты последнего обновления.