О Qazaq Time Hunter
Браузерная игра на внимательность, в которой атмосфера Казахстана 1990-х сочетается с поиском деталей из современности.
Идея проекта
Qazaq Time Hunter — игра формата hidden object / «найди предмет», построенная вокруг визуальных сцен из повседневной жизни Казахстана 1990-х. В привычную для той эпохи обстановку специально добавлены современные вещи, которых там быть не должно. Игрок ищет эти несоответствия и тем самым проверяет внимательность и знание деталей времени.
Проект создан как самостоятельная веб-игра: он запускается в браузере и не требует установки отдельного приложения. Основной игровой интерфейс ориентирован на казахоязычную аудиторию, а информационные страницы сайта доступны на русском языке, чтобы правила, политика конфиденциальности и описание сервиса были понятны более широкому кругу пользователей.
Какие сцены используются
Каждый уровень показывает отдельную ситуацию. Среди уже созданных сцен есть домашнее чаепитие, пешеходная улица, рынок, вокзал, зимняя зона отдыха, двор, школьный класс, кухня, спортивные и культурные пространства. Визуальная задача всегда одна — найти предметы из более позднего времени, но расположение объектов, количество целей и анимации меняются от уровня к уровню.
Современные предметы распределяются по разным зонам изображения: в переднем, среднем и дальнем плане, слева и справа, в верхней и нижней части сцены. Это помогает сохранить смысл наблюдательной игры и не превращать поиск в просмотр одной небольшой области экрана.
Основная механика
- Игрок выбирает доступный уровень.
- На иллюстрации нужно найти все предметы, не соответствующие 1990-м.
- Найденные цели отмечаются, а счётчик показывает оставшееся количество.
- На прохождение даётся ограниченное время.
- После победы открывается следующий уровень и сохраняется результат.
Более подробное объяснение управления и правил доступно на странице «Как играть».
Аккаунт и сохранение прогресса
Начать игру можно как гость. Для привязки прогресса предусмотрены поддерживаемые способы входа, включая Google и Telegram. Серверная часть хранит сведения, необходимые для работы игры: открытые и завершённые уровни, количество жизней, результаты попыток и технические события системы наград.
Мы не просим пользователя сообщать пароль от Google или Telegram. Аутентификация выполняется соответствующим провайдером, а сайт получает только разрешённые данные, необходимые для идентификации аккаунта.
Реклама и игровые награды
Проект может использовать рекламные технологии для монетизации. Если в игре будет доступна рекламная награда, пользователь сам решает, запускать ли такую рекламу. Игровая награда должна выдаваться только после подтверждения успешного просмотра рекламным провайдером. Закрытие или недоступность рекламы не должны автоматически давать награду.
Отдельные информационные страницы сайта могут использовать стандартные рекламные форматы, если они разрешены рекламной платформой и не мешают навигации или игровым элементам.
Развитие и обновления
Qazaq Time Hunter развивается постепенно. Новые уровни могут добавляться регулярно без необходимости переустанавливать игру: после публикации обновления они становятся доступны через тот же сайт. При разработке новых сцен сохраняется общая концепция — Казахстан 1990-х, понятные визуальные задачи и распределение скрытых предметов по всей композиции.
Мы также улучшаем производительность на мобильных устройствах, сенсорное управление, анимации, сохранение прогресса и серверную защиту от повторной выдачи игровых бонусов.
Для кого эта игра
Игра рассчитана на пользователей, которым нравятся короткие наблюдательные головоломки, визуальный поиск и узнаваемая атмосфера недавнего прошлого. Для прохождения не требуется специальная подготовка: достаточно открыть уровень и внимательно рассматривать изображение.